5 porad dla początkujących w Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms już działa. Jeszcze przed wydaniem udało nam się przejść przez kilka interesujących firm, a od premiery ilość czasu spędzonego w grze podwoiła się. Z dobrych wiadomości, dyplomacja uległa poprawie w Trzech Królestwach, system działa lepiej niż kiedykolwiek. Ma to pozytywny wpływ na rozgrywkę, umożliwiając tworzenie większej liczby strategii. Poprawiła się również grafika, teraz gra jest pełna jasnej zbroi wojowników z czasów starożytnych. Wraz ze wszystkim zmienił się system walki i rozwoju. Aby osiągnąć sukces, lepiej postępować zgodnie z prostymi wskazówkami.

Nie karm buntowników

Rebelianci są plagą każdego władcy, który znacznie podważa zaufanie ludzi i zmniejsza ich wydajność. Przywódca musi być odciągnięty od ważnych zewnętrznych zagrożeń i poświęcić czas i energię na walkę z własnym ludem. Pojawiają się w prowincjach o niskiej rywalizacji. Początkowo jest to tłum zamieszkujący pobliską osadę. Prowadzi to do konieczności rozproszenia żołnierzy w celu uzyskania represji wobec niezadowolonych.

„Trzy królestwa” zachowały system buntu, tyle że stało się nieco bardziej skomplikowane z powodu „Powstania żółtych szalików”. Zasada działania przypomina inne frakcje, a także walczą z bohaterami, tworząc własne imperium. Dzięki własnej armii i dyplomacji stanowią poważne zagrożenie.

W innych wersjach Total War możesz po prostu udać się do osady zajmowanej przez rebeliantów i wypędzić ich. Wygranie bitwy o rebeliantów to tylko formalność. Ostatnia część serii wprowadziła system, w którym zbuntowana osada natychmiast dołącza do „Powstania Żółtych Szalików”.

Ponadto mogą istnieć osobne powstania, które nie mają nic wspólnego z frakcją. Możesz utrzymywać pokojowe stosunki z „żółtymi turbanami”, jednocześnie tłumiąc bunt i brutalnie atakując rebeliantów. Jeśli rebelianci wygrają bitwę, osada przechodzi pod kontrolę innej frakcji. Aby odzyskać kontrolę nad miastem, trzeba będzie iść na wojnę z całą frakcją lub zaoferować okazję.

Bądź w kontakcie ze swoimi szpiegami

Teraz Total War: Three Kingdoms nabyło inteligentny system szpiegowski. Gracz może wysyłać członków własnego sądu, aby służyli innym frakcjom. Szpiedzy mogą tworzyć podziemne tory, zajmować ważne stanowiska, a nawet dowodzić armią. „Tajny agent” po prostu przez jakiś czas będzie ocierał się na dworze pana frakcji. Najprawdopodobniej lider go zwerbuje i wyznaczy na określone stanowisko.

Wszystko ma oznaczenie kolorystyczne

To szybko staje się jasne, ale nie możemy o tym milczeć. Klasy postaci, badania, struktury, jednostki bojowe itp. Mają przypisane specjalne kolory. Na przykład wszystkie budynki wojskowe, badania wojskowe i walczący przywódcy są zaznaczone na czerwono. Czerwone jednostki prawdopodobnie podążą za zachowaniem własnego generała i będą równie wrogie. Nawiasem mówiąc, wszystkie klasy mają elitarnych wojowników, którzy mogą się ze sobą mieszać.

Wszyscy szaleją na błyskotki

Stopniowo wokół przywódcy frakcji gromadzą się różne przedmioty osobiste i wyznawcy. Z czasem ich liczba będzie tak duża, że ​​powstanie pytanie: co z nimi zrobić? Po zrekrutowaniu wielu wyznawców mogą oni zostać uzbrojeni lub zostać sługami, otrzymać doskonałe konie lub pozostawić bez niczego.

W każdym razie lider zawsze dostaje wiele niepotrzebnych rzeczy. Nie dlatego, że były całkowicie niepotrzebne, ale raczej nie dotyczyły sytuacji ani frakcji. Może z nich korzystać inny władca. Oznacza to, że dzięki takim przedmiotom możesz osłodzić ofertę podczas stołu negocjacyjnego. Zaskakujące jest to, jak bardzo możesz targować się za drewnianą świnię. Czasami to ona oddziela wojnę od traktatu pokojowego.

Agresywne zarządzanie swoimi bohaterami

Bohaterskie postacie dołączające do frakcji są niezbędne do odzyskania kontroli nad Chinami. A jednak nie oznacza to konieczności ich ukrywania. Bohaterowie mogą pełnić wiele funkcji: stają się generałami, ministrami, gubernatorami prowincji. Pomimo tak cennych właściwości postaci, muszą one zostać wprowadzone w życie, postacie mogą się bronić.

Historyczni generałowie Total War w Trzech Królestwach są silnymi jednostkami kawalerii. To prawda, że ​​mają także specjalne zdolności. Bohaterami w grze są doładowani wojownicy, nawet indywidualnie mogą odwrócić losy bitwy. Niektóre postacie działają lepiej, gdy mają partnera, inne umiejętnie opanowują łuki. Ich niszczycielskie zdolności są dobre przeciwko zwykłym śmiertelnikom, a specjalne ataki niszczą wielu przeciwników. Legendarni bohaterowie mają również specjalne umiejętności i nie można ich zabić w bitwie. Ale mogą zostać wzięci jako zakładnicy lub straceni.

Wciąż istnieje wiele przydatnych umiejętności, które pomogą pokonać Total War: Three Kingdoms, ale gracz nauczy się ich już podczas bitew. Ta podstawowa wiedza jest przydatna na początkowym etapie, już wkrótce gra wprowadzi wiele innych funkcji.

Ciekawe Artykuły