Przewodnik Super Mario Run: różowy, fioletowy i czarny

Większość z nas zaczęła swoje „gry” od konsol NES lub Dandy (to naprawdę szczęście). Te ośmiobitowe stare kobiety miały wiele wspaniałych i już klasycznych gier. Do klasyków należą tylko takie gry, jak Super Mario Bros. To ona była tak bardzo lubiana przez graczy na całym świecie i uruchomiła niekończący się cykl gier o Mario - hydrauliku i wybawicielu uroczych małych księżniczek. Po raz pierwszy na automacie w Donkey Kong pojawił się wąsaty mistrz. To prawda, że ​​nasz bohater był nazywany inaczej i wyróżniał się zawodem. Być może Mario otrzymał prawdziwą sławę dzięki Super Mario Bros.

Gry o Mario są wydawane od około 34 lat (!), A Nintendo nie przestaje nas zadowolić do dziś. W tym miesiącu wydano nową grę franczyzową - Super Mario Run. I poszła dalej ... iOS, co oznacza jedno - to biegacz. Możesz zapytać: „Jak mogę zrobić biegacza z Mario? Jest tak wiele różnych elementów rozgrywki. ” Cóż, Nintendo to zrobiło, a Super Mario Run jest doskonałym przykładem tego, jak robić biegaczy.

W tym artykule dowiesz się, jak znaleźć pełny zestaw monet (różowy, fioletowy, czarny) w każdym ze światów, na każdym poziomie. Wydaje się, biegaczu, że nie powinny pojawić się żadne trudności, ale nie, pojawiają się. W niektórych Światach zbieranie monet jest bardzo proste, ale w innych jest problematyczne, szczególnie w Nawiedzonych Domach. Monety mogą być ukryte przed twoimi oczami, mogą znajdować się w różnych blokach lub na platformach. Biorąc pod uwagę, że Mario stale idzie do przodu, przejście kolejnego poziomu z całkowicie zebranymi monetami może być kolejnym wyzwaniem.

Jednak zanim zaczniemy, chcę powiedzieć, że ten przewodnik jest odpowiedni tylko wtedy, gdy masz grę i najlepiej ją ukończył (więc będziesz mieć wszystkie światy, nie tylko pierwszy). Jeśli spróbujesz przeczytać poniższy tekst bez gry, absolutnie nic nie zrozumiesz. Bez znajomości mechaniki gry i przynajmniej przybliżonej struktury poziomu nic z tego nie wyjdzie. Więc chwyć iPhone'a i zbierajmy monety. Nawiasem mówiąc, na Androida również gra powinna zostać wydana, ale nieco później.

Konieczne jest również wyjaśnienie, że opisane rzeczy prawie zawsze następują jeden po drugim na poziomie. Jeśli tak nie jest, zostanie wprowadzone udoskonalenie.

Świat 1-1

Klasyczne łąki, które tak mocno popychają do nostalgii. Ten poziom jest najłatwiejszy w grze. Cóż, a przynajmniej zbieranie różowych monet to proste zadanie, ale z resztą monet nie jest to takie proste.

Różowe monety

Jak już wspomniano, zbieranie Różowych monet w Świecie 1-1 jest łatwym zadaniem - po prostu biegnij wzdłuż poziomu, a zbierzesz je wszystkie, w taki czy inny sposób. Jedyne, o co warto się martwić, to Gumba i Żółwie. Możesz także użyć klocków z pauzą, aby zatrzymać i powoli obliczyć ścieżkę do różowej monety.

Fioletowe monety

  1. Pierwsza fioletowa moneta będzie przed pierwszą fajką wodną. Trudno to przegapić.
  2. Druga fioletowa moneta znajduje się za blokiem z pauzą, nad blokami ze znakami zapytania. Skacz z tych bloków i zdobądź monetę.
  3. Kolejna fioletowa moneta będzie znajdować się w otworze między ziemią, pod platformą z sześcioma monetami. Ostrożnie wskocz do otworu za Fioletową Monetą i wskocz z prawej ściany, aby nie wpaść w urwisko.
  4. Czwarta moneta powiesi się po prawej stronie bloku z pytaniem, po bloku z pauzą. Możesz użyć Gumby do skoku lub zrób to sam. Wyląduj na bloku i zbierz Fioletową Monetę po prawej stronie.
  5. Ostatnią monetę znajdziesz w samotnym bloku, który będzie znajdować się na platformach, przed końcem poziomu z flagą. Uderz go, a otrzymasz piątą fioletową monetę.

Czarne monety

  1. Pierwszą czarną monetę znajdziesz natychmiast na początku poziomu. Idąc nieco dalej, znajdziesz pionową ścianę bloków. Odskocz od niej i zabierz czarną monetę.
  2. Aby podnieść kolejną Czarną monetę, musisz wskoczyć na dwa bloki ze znakami zapytania i zeskoczyć z nich do chmury, na której będzie umieszczona Czarna moneta.
  3. Następna czarna moneta znajduje się w otworze po bloku z pauzą. Zejdź tam, weź monetę i zeskocz ze ściany, by wydostać się z otchłani.
  4. Czwarta moneta znajduje się za następnym blokiem z pauzą, ponad chmurami. Najpierw wskocz na blok ze znakiem zapytania, następnie na chmury i weź Czarną Monetę.
  5. Ostatnia czarna moneta jest dość łatwa do przegapienia. Jest w jednym z trzech bloków, zaraz za monetą w chmurach. Przed tobą będą trzy bloki, z których jeden będzie blokiem ze znakiem zapytania. Musisz trafić w pierwszy blok, a wypadnie z niego ostatnia moneta.

Świat 1-2

Zielone pola i łąki zostały zastąpione przez otoczenie jaskini, ale długo nie będziemy tam pozostać. Na końcu tego poziomu ponownie wrócimy na powierzchnię. Chcę anulować dużą liczbę pułapek, więc bądźcie czujni.

Różowe monety

  1. Natychmiast zacznij wspinać się w górę, przez korytarz z zastawionymi monetami. Następnie idź trochę do przodu, a zobaczysz pułapkę wystającą do góry nogami z rury. Za nim zobaczysz pierwszą różową monetę.
  2. Wejdź na samą górę pod drugą platformą hoppingową. U góry zobaczysz garść monet, wśród których będzie druga Różowa moneta.
  3. Następnie nastąpi zejście ukośne, na końcu którego musisz wykonać skok. Poprowadzi cię na górną platformę, nad którą znajdują się rury. Na końcu platformy znajdziesz wiązkę monet, wśród których będzie trzecia różowa moneta.
  4. W następnej sekcji będziesz czekał na kolejne zejście po przekątnej. Pod koniec tego zejścia zeskocz i wejdź na górną platformę, na której będzie czwarta różowa moneta, otoczona zwykłymi.
  5. Ostatnia różowa moneta będzie znajdować się nad dwoma poziomo umieszczonymi pułapkami. Po prostu odbij się od ścian i weź ostatnią fioletową monetę. Należy jednak zachować ostrożność podczas halsowania między pułapkami.

Fioletowe monety

  1. Pierwsza fioletowa moneta jest w tym samym miejscu, co pierwsza różowa. Tylko na górze będzie blok ze znakiem zapytania do trafienia. Pierwsza moneta wypadnie z niego.
  2. Ponownie, druga fioletowa moneta znajduje się dokładnie w tym samym miejscu, co różowa moneta.
  3. Teraz podczas zjazdu po przekątnej nie należy nigdzie skakać, zejść na dół. Tam zobaczysz trzecią fioletową monetę, która będzie wisiała pod odwróconą pułapką.
  4. Podobnie jak w przypadku różowej monety, schodzimy z ukośnego zejścia i skaczemy z niego na szczyt platformy. U góry będzie czwarta moneta fioletowa, ale tylko w samotności.
  5. Nigdzie nie skacz i nie idź korytarzem z pułapkami. Następnie wyraźnie zobaczysz ostatnią fioletową monetę, która będzie znajdować się na platformie powyżej. Podnosimy ją i idziemy do wyjścia.

Czarne monety

  1. Na samym początku zaczynamy wspinać się w górę, zaczynając od ścian. Na samej górze, pod sufitem, znajdziesz pierwszą czarną monetę.
  2. Używamy drugiej platformy do skoków, a następnie skacząc ze ścian, docieramy na samą górę. Musisz uderzyć w blok znakiem zapytania, który znajduje się w lewym górnym rogu. Aby się do niego dostać, musisz skoczyć ze ściany. Możliwe, że za pierwszym razem nie możesz skakać. Skacz więc z najwyższego punktu ściany.
  3. Schodzimy z ukośnego zjazdu i wskakujemy na górne platformy. Kiedy dotrzesz do końca tej platformy, zobaczysz opadającą kolumnę monet. U góry tej kolumny zobaczysz trzecią czarną monetę.
  4. Dalej na poziomie będzie podwójna platforma hoppingowa. Powyżej jest blok ze znakiem zapytania. Będzie to czwarta czarna moneta.
  5. Ostatnia Czarna moneta będzie znajdować się w korytarzu z pułapkami na muchy, powyżej dwóch poziomo umieszczonych pułapek na muchy. Delikatnie przeskocz między nimi i weź czarną monetę.

Świat 1-3

Tak więc pojawiła się seria przewiewnych światów z gigantycznymi grzybami, być może jednym z najbardziej ukochanych przez wszystkich graczy. Biegnij ostrożnie zgodnie z poziomem, ponieważ jest na nim wiele klifów.

Różowe monety

  1. Zaraz po rozpoczęciu wyścigu od razu wejdź na pierwsze grzyby. Tam znajdziesz bloki ze strzałkami po prawej, które wyrzucą cię w powietrze na stosie monet, wśród których będzie pierwsza Różowa moneta.
  2. Następnie natkniesz się na blok z pauzą. Odepchnij się od niego, wskocz na latającego żółwia i wskocz na najwyższego grzyba. Znajdziesz tam drugą różową monetę.
  3. Nie musisz nawet szukać trzeciej różowej monety. Po prostu poruszaj się wzdłuż grzybów, a znajdziesz latającego żółwia, z którego będziesz musiał zepchnąć i podnieść monetę.
  4. Czwarta Różowa moneta znajdziesz po ogromnym nagromadzeniu monet, pomiędzy trzema czerwonymi platformowymi grzybami. Po prostu zeskocz z pierwszego dolnego grzyba i weź monetę.
  5. Podobnie jak trzecia moneta, piąta Różowa moneta nie jest trudna do znalezienia. Uważaj, a znajdziesz to na swój sposób.

Fioletowe monety

  1. Zamiast skakać na górnego grzyba, będziesz musiał biec wzdłuż niższych grzybów. Fioletowa moneta będzie na końcu czerwonego grzyba platformowego, tuż pod blokami z prawą strzałką.
  2. Druga fioletowa moneta jest łatwa do zebrania - po prostu idź dalej, a znajdziesz dwa bloki ze strzałką po prawej stronie. Wyskocz z nich, a wskoczysz na mały stos monet, wśród których znajdzie się fioletowa moneta.
  3. Trzecia fioletowa moneta znajduje się bezpośrednio za Czerwonym Pierścieniem, w jednym z dwóch bloków ze znakiem zapytania. Nad nimi przelatuje żółw. Traf pierwszy blok, a dostaniesz fioletową monetę.
  4. Po ogromnym zgromadzeniu monet zobaczysz dwa bloki ze znakami zapytania, nad którymi powiesi się fioletowa moneta. Skacz z tych bloków i weź monetę.
  5. Idąc dalej przez poziom, zobaczysz sekcję z blokami ze strzałką po prawej stronie. Ostatnia fioletowa moneta będzie na grzybie na najniższej platformie, więc nie używaj tych bloków, a po prostu przebiegnij tę sekcję.

Czarne monety

  1. Pierwsza czarna moneta Moneta będzie znajdować się tuż za pierwszymi blokami ze strzałkami po prawej stronie, pod żółtym grzybem platformy. Żółw pomoże ci zdobyć tę monetę, z której będziesz musiał zepchnąć.
  2. Druga czarna moneta jest dość łatwa do pominięcia, tj. musisz odpowiedzieć bardzo szybko. Miejsce z monetą będzie znajdować się zaraz za następnymi blokami ze strzałkami po prawej stronie, nad podwójnym czerwonym grzybem. Użyj latającego żółwia, aby wskoczyć na tego dwuplatformowego grzyba. Następnie przeskocz do następnego latającego żółwia, który wyrzuci cię bezpośrednio do czarnej monety.
  3. Dalej na poziomie spotkasz Czerwony Pierścień. Natychmiast po nim przeskocz na dwa bloki ze znakami zapytania, a następnie na latającego żółwia. Z latającego żółwia wskocz na trzy monety w powietrzu, z których jedna będzie czarną monetą. Podczas skoku nie zapomnij użyć rewolucji w powietrzu, w przeciwnym razie po prostu jej nie osiągniesz.
  4. Przechodząc dalej poziom, zobaczysz dużą grupę monet na żółtym grzybku platformowym, przed którym będą dwa bloki ze strzałką po prawej stronie. Musisz tylko pobiec na sam koniec tej platformy i zeskoczyć na dół. Będą dwa latające żółwie, dzięki którym dotrzesz do czwartej czarnej monety. Zawiesi się nad drugim żółwiem.
  5. Ostatnia moneta będzie na stromej ścianie nad przepaścią. Przed tą ścianą będzie stertka monet, pod którą idzie Gumba, a za nią bloki ze strzałką po prawej stronie. Zaraz po tych wskaźnikach zobaczysz ostatnią czarną monetę. Ostrożnie zejdź po ścianie po monetę, weź ją i wróć na platformę, odbijając się od ściany.

Świat 1-4

Przyszła kolej na walkę z Bowserem. Mamy nadzieję, że wszyscy pamiętają, jak to zrobić? Dość ciekawy poziom, ale także bardzo trudny i niebezpieczny. Bauzer Castle, czego jeszcze można się spodziewać. Cechą tego poziomu jest to, że jest on po prostu wypełniony ogromną liczbą bloków z lewą strzałką, tj. te bloki, które rzucają cię z powrotem i przylegają do nich.

Różowe monety

  1. Natychmiast po rozpoczęciu poziomu wskakujemy na bloki lewą strzałką i wchodzimy na platformę z grzybem. Następnie wskakuje na sąsiednią platformę i wspina się na przylegające klocki (nazwijmy to tak). Wspinamy się do samego końca i wskakujemy na platformę, na której będzie znajdować się pierwsza Różowa moneta.
  2. Następnie spotkasz widelec na platformie, który prowadzi w górę i w dół. Schodzimy tam, gdzie będą przylegały bloki. Na ich końcu zawiesi się druga Różowa moneta.
  3. Na kolejnym poziomie powinieneś natknąć się na blok z pauzą. Zatrzymaj się na niej, wskocz na platformę z dwoma klockami ze znakami zapytania, a następnie wskocz na bloki pod sufitem. Na końcu tych bloków będzie platforma, na której powiesi się trzecia fioletowa moneta, otoczona zwykłymi monetami.
  4. Aby zdobyć czwartą różową monetę, będziesz musiał wykonać czynności prawie identyczne z poprzednim akapitem. Dalej po drodze natkniesz się na trzy bloki ze strzałką po lewej stronie. Skaczemy z nich na platformę za nimi. Następnie z tej platformy wskakujemy na bloki pod sufitem. Wspinamy się do samego końca i wskakujemy na platformę, na której wisi Różowa Moneta.
  5. Następnie musisz wskoczyć na platformę, pod którą przechodzą trzy żółwie, następnie wspiąć się na bloki pod sufitem i wskoczyć na platformę z ostatnią różową monetą.

Fioletowe monety

  1. Pierwszą fioletową monetę zobaczysz, jak tylko zaczniesz poziom. Skaczemy w kierunku przeciwnym do platformy, używając bloków z lewą strzałką i podnosimy monetę.
  2. Pamiętasz widelec w drugim akapicie z drugą różową monetą? Teraz wejdź na górę. Bliżej sufitu zawiesi się druga Purpurowa Moneta. Aby się do niego dostać, użyj żółwia kroczącego.
  3. Następnie natkniesz się na blok z pauzą. Teraz nie musisz wskakiwać na bloki, po prostu idź prosto, a pod platformą znajdziesz trzecią fioletową monetę otoczoną zwykłymi monetami. Uważaj, ponieważ magma strzela w tym miejscu.
  4. Jak w poprzednich czwartych akapitach: używamy trzech bloków ze strzałką po lewej stronie, wskakujemy na platformę, skaczemy z niej do przylegających bloków. Jak tylko znajdziesz się na nich, natychmiast przeskocz na najbliższą platformę i przejdź na następną. Uważaj na żółwia wędrującego po kamiennych blokach nad platformą, na którą skoczyłeś.
  5. Ostatnia moneta natychmiast zobaczysz, gdy tylko pójdziesz trochę dalej. Będzie na górnej platformie. Skaczemy i bierzemy to, wszystko jest proste.

Czarne monety

  1. Pierwsza czarna moneta znajduje się na samym początku poziomu, pod samym sufitem. Użyj klocków z lewą strzałką, aby wskoczyć na platformę. Następnie przeskakujemy z niego do kamiennego bloku w powietrzu, a z niego na monetę.
  2. Widelec Tym razem zmierzamy do górnej platformy. Na nim spotkasz trzy żółwie, które są bardzo ważne. Musisz na nie wskoczyć i od trzeciego odbicia do Czarnej Monety, która będzie pod sufitem. Pamiętaj, aby wykonać zakręt w powietrzu, w przeciwnym razie nie dosięgnij monety.
  3. Natychmiast musisz znaleźć blok z pauzą. Skaczemy z niego na platformę z dwoma znakami zapytania i wskakujemy na bloki pod sufitem. Wspinaj się na koniec i wskocz na platformę. Powyżej będą trzy bloki, z których dwa będą ze znakiem zapytania. Musisz trafić w kamienny blok na środku. Trzecia czarna moneta wypadnie z niej.
  4. Czwarta czarna moneta będzie dość daleka od drugiej. Musisz przejść przez dwa miejsca, z których strzela magma. Za drugim będą trzy bloki z lewą strzałką, a nad nimi wisi moneta, pod sufitem z przylegającymi blokami.
  5. Uzupełnij pokój klockami. Następnie powinieneś spotkać platformę, pod którą przejdą trzy żółwie. Ostatnia czarna moneta powiesi się po drugiej stronie platformy. Użyj bloków lewej strzałki, które będą za platformą i żółwiami, aby skoczyć z powrotem i wziąć monetę.

Jak już wspomniano, ten poziom jest po prostu zalany klockami i blokami z lewą strzałką, więc wypełnienie wszystkich powyższych jest dość trudnym zadaniem.

Świat 2-1

Nawiedzone domy w Super Mario Run można znaleźć na Świecie 2-1, Świecie 5-3 i Świecie 6-2. Co zaskakujące, różne działania w Nawiedzonym Domu, takie jak klikanie przełączników, skakanie z platform lub unikanie wielu duchów, są wykonywane jednym kliknięciem na ekranie.

Warto powiedzieć, że struktura poziomów w Nawiedzonych Domach różni się znacznie od standardowych poziomów. Są one jakby podzielone na pewne przestronne pokoje, które idą jedna po drugiej. Ta funkcja uprości opis kolekcji monet.

Kiedy będziesz próbował znaleźć monety w Nawiedzonym Domu, przez większość gry będziesz walczył z czasem. Użyj bloków z pauzą, aby zaplanować swoje działania i nie martw się, jeśli nie uda ci się zebrać wszystkich pięciu monet. Będziesz zaskoczony, jak szybko możesz zapamiętać ścieżkę do każdej monety. Bądź jednak ostrożny, ponieważ dość często Bu będzie na ciebie czekał, słodki duch, który na ciebie poluje.

Ponadto, w przeciwieństwie do innych poziomów, jeśli pominiesz monetę, nie możesz użyć Bańki, aby wrócić. Так что убедитесь, что собрали все пять, прежде чем направляться к выходу.

Розовые монеты

  1. Первая розовая монета находится на первом же экране. Пропрыгайте вверх по платформам и заберите ее на самом верху.
  2. Следующая Розовая монету будет находится на втором экране. Пройдите к первой прыжковой платформе, запустите себя в полет, чтобы открыть скрытую колонну из монет. На самом верху этой колонны будет находиться Розовая монета. Пройдите через зеленую дверь на второй платформе, чтобы вернуться на самый низ уровня и запустите себя в полет на первой прыжковой платформе еще раз для сбора Розовой монеты.
  3. Третья Розовая монета находится на самом верху второго экрана, сразу же за зеленой дверью. Обойдите экран, перепрыгните через зеленую дверь и заберите монету, которая висит над пропастью.
  4. Следующая монета находится на предпоследнем экране с тремя зелеными дверьми. Вы увидите Розовую монету под центральной зеленой дверью, подвешенную к блокам по которым можно лазить.
  5. Последняя Розовая монета находится на этом же предпоследнем экране. Запустите себя на прыжковой платформе вверх к ряду блоков по которым можно лазить. Соберите ряд монет рядом с ними и вы найдете спрятанную Розовую монету. Сделайте круг и подберите ее.

Фиолетовые монеты

  1. Первая монета находится на самом первом экране на трех нижних блоках по середине экрана. Допрыгните до этого места с левой платформы и вы найдете спрятанную монету. Сделайте круг и заберите первую Фиолетовую монету.
  2. Вторая Фиолетовая монета находится на самом верху второго экрана с прыжковыми платформами. Допрыгайте до самого верха и в правом верхнем углу уровня вы увидите два блока. Ударьте сначала первый блок, затем сделайте круг и ударьте второй блок. Так вы получите вторую Фиолетовую монету.
  3. Следующая Фиолетовая монета находится там же, на втором экране с прыжковыми платформами. Добираясь до самого верха уровня, вы должны были открыть ряд скрытых монет над второй прыжковой платформой. После подбора второй Фиолетовой монеты, сделайте круг на самом верху экрана и спрыгните вниз, чтобы забрать третью Фиолетовую монету из ряда монет над прыжковой платформой.
  4. Четвертая монета находится на предпоследнем экране с тремя зелеными дверьми. Увидеть вы ее можете под потолком уровня, на котором выставлен ряд блоков за которые можно зацепиться. Прыгните на прыжковой платформе к потолку и сделайте круг по экрану, чтобы забрать Фиолетовую монету.
  5. Последняя, пятая Фиолетовая монета, будет находится скрытой под цепляющимися блоками по середине экрана, под зеленой дверью. Перелезьте по этим блокам, откройте скрытую монету, сделайте круг вокруг уровня и заберите ее.

Черные монеты

  1. Первая Черная монета находится посередине первого экрана, но она скрыта. Поднимитесь к ней по платформам, откройте ее, сделайте круг по экрану и заберите первую Черную монету. Однако будьте очень осторожны, так как в том месте летает Бу.
  2. Вторая монета будет находиться на втором экране с кучей ящиков-платформ и одной прыжковой платформой. По середине экрана вы увидите Красное кольцо со спрятанной монетой. Запрыгните на один уровень с прыжковой платформой, сделайте круг вокруг экрана и подпрыгните на ней к верхним ящикам. Затем спуститесь вниз ко Красному кольцу и активируйте его. Так найдете Вторую черную монету. Сделайте еще один круг по экрану с заберите ее себе.
  3. Следующая, третья Черная монета находится в самом верху этого же экрана с ящиками, среди множества монет над блоком. Будьте осторожны, так как в блоке под монетой прячется Бу.
  4. Четвертая Черная монета находится на предпоследнем экране, под первыми цепляющимися блоками. Заберите туда с помощью блока со стрелков вправо. Как только вы будете в воздухе рядом с цепляющимися блоками, сделайте обратный прыжок и заберите черную монету, которая находится в самом конце ряда монет под цепляющимися блоками.
  5. Последняя, пятая Черная монета, будет находится под под цепляющимися блоками над потолком предпоследнего экрана. Пятая черная монета является самой последней в ряде скрытых монет. Прыгните на потолок с помощью блоков со стрелкой влево, откройте скрытые монеты, сделайте круг по цепляющимся блокам и заберите пятую Черную монету.

Мир 2-2

Жаль уходить из Дому с приведениями, но не переживайте, таких будет еще целых два. Теперь давайте перейдем в Мир 2-2. Назовем его воздушным миром. Его особенность заключается в движущихся платформах и летающими повсюду пулями. Также в этом Мире появится особый блок, с помощью которого вы сможете прибавить себе больше времени на таймер.

Розовые монеты

  1. На начале уровня, за блоком с Паузой, будет ждать вас диагональная движущаяся платформа. Залезьте на нее и езжайте вверх. За этой платформой последуют две вертикально-движущиеся платформы, которые смогут запустить вас в полет. Вы должны подпрыгнуть как можно выше на второй и в полете налететь на ряд монет, одна из которых и будет Розовой монетой.
  2. Вторую Розовую монету невозможно пропустить. Она будет находится на вертикально-движущийся платформе, за которой будет находиться платформа у облаков, с черепашкой на ней.
  3. Третью Розовую монету вы увидите за блоком с дополнительным временем и ее также тяжело пропустить, как и вторую монету. Монета будет висеть над пропастью между двумя платформами. Чтобы добраться до нее, вам нужно отскочить от мимо пролетающей пули.
  4. Четвертая Розовая монета будет находится после блока с паузой, за которым вы увидите ряд вертикально-движущихся платформ. Розовая монета будет висеть на самом низу третьей платформы. Аккуратно прыгаем на третью платформу, забираем монету с самого низа и едем обратно наверх.
  5. Последняя Розовая монета будет находится за движущийся платформой, которая ходит по квадрату. Прыгаем с нее на следующую платформу, под которой будет ходить черепашка. Осторожней, так как рядом будет пролетать пуля.

Фиолетовые монеты

  1. Первую Фиолетовую монету вы увидите сразу же за вторым блоком с Паузой, однако достать ее не так-то просто. Прыгаете с блока с Паузой на вертикально-двигающуюся платформу. Она должна выстрелить в небо. Подождите пока она опустится и прыгайте на Фиолетовую монету. В этот момент будет пролетать пуля, с помощью которой вы и отпрыгните на следующую платформу.
  2. Высматривайте низкую платформу с двумя идущими по ней черепахами, над которой будут висеть куча монет. За этой платформой будет находиться платформа пониже, а над ней будут висеть три блока: два со знаком вопроса и один кирпичный. Вам нужно ударить именно кирпичный и с него выпадет вторая Фиолетовая монета.
  3. Следующая монета будет находится за блоком с дополнительным временем(фиолетовый блок со стрелкой). Прыгайте далее по платформам, попутно уклоняясь от пуль. Над самой высокой платформой вы увидите ряд монет, который возглавляет Фиолетовая монета, но находится он вне зоны вашего прыжка. Необходимо использовать летящую под ней пулю и отпрыгнуть от нее к монете.
  4. Вы должны будете сразу же увидеть блок с Паузой, после подбора третьей Фиолетовой монеты. За блоком будет вертикально-двигающиеся платформа. Прыгните на нее и дождитесь пока она не доедет до самого верха(к этому моменту вы уже должны видеть Фиолетовую монету). Выпрыгивайте в сторону монет и сделайте оборот в воздухе, иначе не долетите до Фиолетовой монеты.
  5. Последняя монета будет в секции с движущимися по квадрату платформами(находится за блоком с буквой «P»). В ней будет все четыре таких платформы. Вам нужно спрыгнуть со второй по счету платформы по диагональной траектории из монет. На конце монет будет висеть еще одна платформа, на которой находится последняя Фиолетовая монета.

Черные монеты

  1. Первая Черная монета будет находится ровно в том же самом месте, что и первая Розовая монета. Делаем все также, но под конец нужно отпрыгнуть от летящей пули, чтобы допрыгнуть до монеты.
  2. Далее вам на пути попадется блок с Паузой. За ним будет идти диагонально-движущуюся платформа, которая уходит вниз. Запрыгивайте на горизонтально-двигающийся с блока с Паузой и прыгайте с них на отвесную стену. Съезжайте по ней до самых облаков, где и будет висеть вторая Черная монета. Как только возьмете ее, сразу же отскакивайте на диагональную платформу, которая вернет вас к блоку с Паузой.
  3. Третья Черная монета находится за блоком с дополнительным временем. Сразу же за ним будут пролетать три пули, по которым вам нужно пропрыгать до самого верха, где и будет висеть Черная монета.
  4. Далее на пути вам попадется блок с Паузой, за которым будет лежать секция с вертикально-двигающимися платформами. Запрыгивайте на вторую платформу, подождите пока та доедет до самого низа и прыгайте на отвесную стену. Под самыми облаками отпрыгните от стены и вы приземлитесь на платформу, над которой будет висеть Черная монета.
  5. Последняя Черная монета будет находиться за блоком с буквой «P», в секции с двигающимися по квадрату платформами. Запрыгивайте на вторую такую платформу, а с нее перепрыгивайте на летящую пулю, которая запустит вас в последнюю монету.

Эта статья будет продолжать дополняться.

Ciekawe Artykuły